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ZONA AUDIOVISUAL

Video 37 (Charlas técnicas): Vídeo elaborado por el Comité Vasco de Árbitros, gracias a la colaboración de los clubes con la grabación de encuentros. Queda totalmente prohibida su reproducción, total o parcial, en cualquier soporte, sin la autorización expresa de la Federación Vasca de Baloncesto.
CRITERIO GENERAL

· Video 374 (Otras situaciones): Artículo 16: Canasta: cuando se marca y su valor. Se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él o lo atraviesa por completo. Si un jugador provoca que el balón se introduzca completamente por debajo de la canasta es una violación.

· Video 368 (Coherencia): Mala lectura del juego. En una jugada en la que se producen varios contactos sin balón, acabamos sancionando una falta inexistente sobre el jugador con balón. En primer lugar, existe un body - check ilegal del 14 rojo no sancionado. A continuación se produce una lucha por la posición en R6 con diferentes contactos ilegales no sancionados por el árbitro de cola. Finalmente se sanciona una falta inexistente del defensor en la penetración a canasta: este tiene una posición legal de defensa y se gira dentro de su cilindro sin moverse de su posición.

· Video 358 (Otras situaciones): INTERPRETACIONES 2016: RELOJ DE TIRO 29/50 - 56. EJEMPLO: Cuando restan 25.2 segundos del 2º periodo en el reloj de partido, el equipo A obtiene el control del balón. Cuando restan 1.2 segundos en el reloj de partido, y estando el balón en la(s) mano(s) de A1, suena la señal del reloj de tiro. El árbitro sanciona la violación cuando el reloj de partido muestra 0.8 segundos. INTERPRETACIÓN: Violación del reloj de tiro. Se concederá el balón al equipo B para que efectúe un saque con 1.2 segundos en el reloj de partido.

· Video 350 (Otras situaciones): 17 azul es sustituido antes del lanzamiento de los tiros libres y vuelve a entrar en la cancha, tras ser convertido el segundo tiro libre. No ha transcurrido tiempo alguno entre ambas acciones, por lo que la sustitución es ilegal. Los árbitros deben controlar este tipo de acciones, recordando que jugadores entran y salen en las situaciones de tiros libres.

· Video 337 (Otras situaciones): Art. 16.2.5.-El reloj de partido debe reflejar por lo menos 0:00.3 (3 décimas de segundo) para que un jugador pueda obtener el control de balón tras un saque o un rebote después del último o único tiro libre y lanzar a canasta. Si el reloj de partido refleja 0:00.2 o 0:00.1, el lanzamiento de campo válido deberá ser un palmeo o un mate directo del balón. En esta ocasión se realiza el saque de banda con 0:00.2 en el reloj de partido y la jugadora que recibe el balón en lugar de palmearlo lo sostiene para luego lanzar. Correcta decisión arbitral al anular la canasta ya que en este caso para que hubiera sido válida la jugadora debería haber palmeado el balón, cosa que no realizó.

· Video 332 (Otras situaciones): De acuerdo a las reglas, “se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él o lo atraviesa”. En esta ocasión el balón es escupido por la red y no cumple con la normativa. Por lo tanto ninguna canasta se ha producido y el juego debe continuar como en cualquier otra situación de rebote.

· Video 289 (Otras situaciones): Una canasta se convierte cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él o lo atraviesa. Gravísimo error arbitral al conceder en esta ocasión, una canasta totalmente inexistente.

· Video 286 (Otras situaciones): Tras un tiempo muerto, los árbitros deben controlar cuantos jugadores hay en pista antes de entregar el balón para ponerlo en juego. En esta ocasión el árbitro observa que hay sólo 4 jugadores azules en cancha y subsana la circunstancia correctamente.

· Video 283 (Otras situaciones): Para el equipo que ha recibido una canasta, una oportunidad de tiempo muerto comienza cuando se convierte un tiro de campo y finaliza cuando el balón está a disposición de un jugador para efectuar un saque. En esta acción se observa que cuando suena la señal, solicitando el tiempo muerto, el balón ya se está jugando dentro del terreno de juego por lo que los árbitros NUNCA deberían haber concedido tal solicitud.

· Video 268 (Otras situaciones): La mascota no puede permanecer ni moverse alrededor de la pista a una distancia menor de 2 m. de las líneas. Tan solo puede penetrar en la cancha durante los tiempos muertos.

· Video 260 (Otras situaciones): Ningún jugador puede salirse del terreno de juego voluntariamente para obtener con ello una ventaja. En esta jugada, el jugador atacante se sale fuera del terreno de juego para así evitar que se le sancione con violación de tres segundos. Al no ser éste un movimiento legal, ya que donde se juega el encuentro es dentro del terreno de juego, la cuenta de tres segundos debe continuar y por lo tanto ser sancionado con tres segundos y se le debe advertir a él y a su entrenador que en el caso de repetirse esta situación será sancionado con falta técnica.

· Video 255 (Otras situaciones): Una vez el balón está vivo, en las manos del jugador que realiza el saque, no se puede solicitar ni conceder tiempo muerto.

· Video 254 (Otras situaciones): Los oficiales de mesa deben tras cesto estar atentos al banquillo del equipo que ha recibido la canasta, por si el entrenador o su ayudante solicitan tiempo muerto. Cuando es solicitado el tiempo muerto, el balón todavía no está en poder del jugador que va efectuar el saque, por lo que el tiempo muerto debe ser concedido.

· Video 246 (Otras situaciones): Los tiempos muertos deben durar 1 minuto. El cronometrador debe avisar a los 50 segundos. A continuación, los árbitros se dirigirán con celeridad a ambos banquillos para, cuando suene la señal de final del tiempo muerto a los 60 segundos, conseguir que el juego se reanude inmediatamente. En esta ocasión se emplearon 90 segundos.

· Video 245 (Otras situaciones): No debe haber ningún obstáculo alredededor de la pista a menos de 2 m. de ella. En este partido tanto la mesa de oficiales como los banquillos no guardan la distancia reglamentaria cuando existe la posibilidad de cumplir la normativa.

· Video 30 (Coherencia): CRITERIO: Capacidad de discernir qué afecta al juego y qué no.

· Video 24 (Coherencia): Criterio: Capacidad de discernir qué afecta al juego y qué no.

· Video 237 (Otras situaciones): Los tiempos muertos deben durar exactamente un (1) minuto. Al cumplirse 50 segundos desde el inicio del tiempo muerto, la mesa de oficiales hará sonar su señal. En ese instante los dos árbitros se dirigirán corriendo cada uno de ellos hacia cada uno de los banquillos para que justo en el momento en que se cumplen 60 segundos desde el inicio del tiempo muerto y la mesa de oficiales vuelva a hacer sonar su señal, los árbitros comuniquen directamente al entrenador que el tiempo muerto ha finalizado. Sin embargo los árbitros tras ese comunicado no deben abandonar su posición, sino que deben permanecer en la misma e intervenir para evitar que el tiempo muerto se prolongue más de lo permitido tal como ocurre en esta ocasión.

· Video 11 (Coherencia): Los Árbitros deben ser coherentes durante todo el partido, y más en acciones de tiro, donde tener un buen concepto de este artículo es una herramienta necesaria para un buen criterio.

· Video 169 (Otras situaciones): Art. 14.1.: Un equipo obtiene control del balón cuando un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo porque lo mantiene, lo bota o tiene un balón vivo a su disposición. Por lo tanto, en el momento en que el jugador que estaba subiendo el balón, es sancionado con falta personal, el control de balón seguía perteneciendo a su equipo y a pesar de que ya habían cometido más de 4 faltas, al no ser valorada esa falta como antideportiva, descalificante o técnica, nunca debieron ser lanzados los tiros libres. Mala decisión arbitral.

· Video 138 (Otras situaciones): Cuando ocurra una incidencia ajena al propio juego, que provoque según los árbitros la paralización del encuentro, debe informarse de ello una vez finalizado el partido realizando el oportuno informe.

· Video 131 (Control de partido): Tras la eliminación de un jugador, un tiempo muerto o una sustitución, los árbitros deben controlar que todo está correcto antes de poner el balón en juego. En este caso el partido es detenido por los árbitros porque el encuentro se ha reanudado con sólo 4 jugadores en pista del equipo defensor. En estos casos antes de dar el balón el árbitro debe contar si cada equipo dispone de los 5 jugadores reglamentarios en pista para así evitar estas situaciones.

· Video 130 (Otras situaciones): Para que se considere canasta, el balón debe caer a través del cesto o permanecer dentro de él. Claro error al conceder el árbitro de cola una canasta totalmente inexistente.

· Video 106 (Otras situaciones): Los árbitros deben poner especial atención a la posición de los pies del lanzador exterior para poder valorar correctamente si el lanzamiento es de 2 o de 3 puntos. En estas dos jugadas se observan claros errores arbitrales al conceder 3 puntos cuando el lanzador había efectuado el lanzamiento desde el interior de la zona de 6'25 m.

· Video 99 (Otras situaciones): La mascota no puede estar dentro de la cancha ni dos metros alrededor de la misma mientras se está disputando el partido.

· Video 70 (Otras situaciones): En el lanzamiento del último tiro libre, un espectador desde la grada usa un silbato y pita. A continuación los jugadores se desentienden del rebote, porque entienden que ha sido el árbitro quien ha pitado. Correctamente el árbitro detiene el juego y se dirige al delegado de campo para indicarle que alguien del público está usando un silbato y que, haciendo uso de sus competencias, debería conseguir evitar que este hecho se repita en lo sucesivo. A continuación sanciona lucha ya que ningún equipo tenía control del balón. La situación se resuelve correctamente, concediendo un saque de banda al equipo favorecido por la flecha de alternancia.

· Video 59 (Control de partido): Los árbitros deben controlar también el juego sin balón. El hecho que los jugadores no intervengan directamente en la acción (balón), no debe producir en el árbitro la creencia que no es conveniente sancionar para no interrumpir el juego.
Es absolutamente necesario sancionar y controlar, desde el primer instante en que se producen, este tipo de acciones, para así poder llegar a conseguir un perfecto control del partido.
Si esto no se realiza, en muchas ocasiones el juego degenera y llega a convertirse en rudo e incluso violento.


· Video 54 (Otras situaciones): En las situaciones de faltas en intervalos como ésta, el siguiente período no empezará atendiendo a la regla de posesión alterna, sino administrando en su totalidad la falta (1 tiro libre y saque en la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales para el equipo B). La flecha indicadora de la posesión alterna no será cambiada de dirección.

· Video 50 (Control de partido): En situaciones tensas y de enfrentamientos como ésta, los árbitros deben atender:
1º) Controlar la situación y observar lo que ocurre.
2º) Una vez reestablecido el orden e impere la normalidad, deben reunirse y comentar lo observado por cada uno de ellos, de tal forma que se puedan tomar decisiones comunes y acordes a lo sucedido.
3º) Dirigirse a los oficiales de mesa para señalar claramente lo que se ha sancionado.

En estas imágenes se puede observar un mal trabajo en equipo:
- Se sanciona la misma acción de dos formas totalmente distintas. Uno de los árbitros sanciona técnica por simulación¿?, mientras el otro sanciona con descalificante al jugador rival, por entender que había habido empujón ¿?. Finalmente ante las protestas se retira la descalificante¿?.
- En ningún momento se señala la falta antideportiva con que se sancionó al jugador ¿?.
- Por último cada árbitro va por libre. Observad que no entablan conversación alguna entre ellos y se pasan gran cantidad de tiempo hablando, cada uno por separado, con entrenadores y jugadores¿?. Los árbitros no deben precipitarse, deben intentar reunir la mayor información posible sobre lo ocurrido y finalmente actuar al respecto, con total frialdad y tranquilidad.


· Video 48 (Control de partido): Los árbitros deben conseguir, a través de una buena mecánica y trabajo en equipo, una visión completa de todos los jugadores para evitar dejar sin sanción, al no ser observada, una clara falta descalificante como la que se observa en estas imágenes.

· Video 36 (Otras situaciones): Arbitros y oficiales deben prestar atención a esta situación. No es posible que ocurran acciones como esta. En esta ocasión, árbitros y oficiales de mesa muestran un claro desconocimiento de la regla.
Art. 19.2.4.: Un jugador que ha sido sustituido y un sustituto que se ha convertido en jugador no pueden volver a incorporarse al partido ni abandonarlo, respectivamente, hasta que el balón vuelva a quedar muerto después de una fase de partido con el reloj en marcha, a menos que:
- El equipo quede reducido a menos de cinco jugadores en el terreno de juego.
- El jugador que tiene derecho a lanzar tiros libres como consecuencia de la corrección de un error esté en el banquillo después de haber sido sustituido legalmente.


· Video 27 (Otras situaciones): Mala decisión arbitral. Durante los dos últimos minutos del cuarto período y durante los dos últimos minutos de cualquier período extra, después de un tiempo muerto concedido al equipo que tiene derecho a un saque de fondo o lateral en su pista trasera, se realizará el saque siempre desde el centro de la cancha en el lateral opuesto a la mesa de oficiales, con independencia de que antes o después el equipo contrario haya solicitado otro tiempo muerto.

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Contacto: arbitros@basketbasko.com
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